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Olá pessoal ! Bom, mais que uma apresentação de um jogo, dessa vez uma pequena análise sobre o game também, já que a história dele ainda está em fase de desenvolvimento.
Bom começando que pela primeira vez, trago aqui um jogo que está sendo feito não mais no VX Ace, mas sim no RpgMaker XP.
Líber Spiritus conta a história do protagonista Dennis Baldwin e seu envolvimento com a família Blackwood, o jogo começa com Dennis chegando em sua casa depois de um longo dia de trabalho, após ir para seu quarto e trocar de roupa para dormir, o protagonista é acordado durante a madrugada com uma ligação de sua amada Laura Blackwood, uma ligação que o deixa muito preocupado, e então ele vai até a mansão da família Blackwood, chegando lá Dennis nota um estranho comportamento da empregada da família a Sra. Maria Sanchez, após isso outros estranho eventos acontecem no local, no entanto Dennis se pergunta se aquilo é mesmo real ou ele ainda está em casa tendo um grande pesadelo ?
Líber Spiritus conta a história do protagonista Dennis Baldwin e seu envolvimento com a família Blackwood, o jogo começa com Dennis chegando em sua casa depois de um longo dia de trabalho, após ir para seu quarto e trocar de roupa para dormir, o protagonista é acordado durante a madrugada com uma ligação de sua amada Laura Blackwood, uma ligação que o deixa muito preocupado, e então ele vai até a mansão da família Blackwood, chegando lá Dennis nota um estranho comportamento da empregada da família a Sra. Maria Sanchez, após isso outros estranho eventos acontecem no local, no entanto Dennis se pergunta se aquilo é mesmo real ou ele ainda está em casa tendo um grande pesadelo ?
Bom eu desenhei esse infográfico abaixo, para uma análise rápida:

(As sombras da qual falei (na verdade são feixes de luz), primeiro que o jogo se passa a noite, não há muita iluminação vindo da rua, e essas sombras são para colocar em cantos esquerdos, porque como está na imagem, ela está se comportando de maneira errada, vindo de forma mais larga e se afinando ao fim)
(Clique para ampliar a imagem)
(Página do tópico do game)(Post corrigido 20/01/2017)
Liber Spiritus (Demo v1.1)
Inkey University é um game do estilo Visual Novel, desenvolvido no RpgMaker Vx Ace.
Mas o que é uma Visual Novel ?
"São jogos focados no enredo, nos quais o jogador acompanha uma história por meio de textos, músicas e imagens. Em momentos-chaves desses jogos o jogador deve decidir que caminho o protagonista deve seguir e, desta forma, o jogo avança. O desenvolvimento da trama destes jogos costuma depender das escolhas que os jogadores fazem durante o jogo. São como filmes ou livros interativos."
No caso o Inkey University é um Hentai Visual Novel, ou seja, você cria relações e tem que "conquistar" a garota que deseja, tendo assim a possibilidade de cenas hentais. Alguns exemplos de bons jogos desse estilo você pode conferir aqui.
No game, você é Yasuji, um garoto que acabou de se formar no colegial e depois do período de férias finalmente ingressa na Universidade. A escolhida é a Inkey University, uma universidade "interna", ou seja, os alunos lá matriculados acabam morando dentro do complexo, e o tempo de cada curso é de 5 anos (mas no game você joga só o 1° ano). Yasuji então terá que passar todo esse tempo longe da família e de seus amigos, deverá fazer amizades e se adaptar o mais rápido possível nesse novo estilo de vida. Durante o período na universidade diversas situações estranhas acontecem e você tem que tomar as decisões, certas ou erradas, e que podem afetar todo o rumo de sua vida.
Os sistemas do game não são muito diferentes de outros do gênero.
Há um sistema de save em qualquer parte do game.
Sistema de escolhas
Sistema de namoro
Opção de passar os diálogos mais rápido (muito usado, quando for re-jogar o game)
Opção de jogar em All Ages ou +18 com cenas hentais

(Página do tópico do game)
Inkey University
Bío Lux Aeterna (que traduzido do latim é: Luz eterna) é um game de survival horror e continuação de Bío Eterna Penumbra, esse que está disponível para download aqui
Como esse jogo é continuação da história do seu primeiro, é bom que você venha a jogar o 1 para entender esse, mas se você ta sem tempo para jogar o primeiro, não tem problema já que o Bío Lux Aeterna ainda está na fase de desenvolvimento.
A história do game é sobre uma invasão alienígena, e de como isso já estava sendo planejado há tempos, realmente como um "plano".
O caso era que na cidade local onde o jogo se passa: São Pedro, o jornal anunciava sobre pessoas sendo internadas no hospital, com sintomas que os próprios médicos não conseguiam diagnosticar, e cura-los,as pessoas apenas ficaram em coma, seriam doenças de aliens ? Isso era incerto, mas era certo de que em poucos dias a doença já estava se manifestando em outros locais, e depois no mundo todo.
É o pior vem depois, essas pessoas em coma, voltam a vida, mas não mais como pessoas normais.
Relatos afirmam que essas pessoas sofreram deformações terríveis, e que o único sentido de suas vidas agora, são atacar/matar os seres humanos.
(Se você quiser saber mais sobre a história do jogo, pode acessar, clicando aqui)
O jogo conta com muitos sistemas, é o melhor e que a maioria deles foram criados pelos próprios autores.
| Light Effects: Adiciona pontos de luz ao mapa, tornando o cenário mais sombrio e aumentando a tenção do jogo. É possível também utilizar lanternas para melhor exploração. |
| Fome e sono: Adiciona 2 status extra ao jogo: Fome e sono. Sendo que, quando baixos influenciam: ou na visibilidade/movimentação ou na recuperação de HP (Torna-se negativo). Estes 2 atributos quando no seu nível máximo resultam em Game Over. |
| A.I dos monstros Serve para criar uma estratégia nos monstros. Muitas vezes os monstros escondem-se de você esperando você sair do seu esconderijo para atacar. |
O jogo ainda conta com um sistema de mods
Instalador automático (onde se instala os mods e atualizações do game)
ScenePhone (reproduz um celular no jogo, como várias funções como: GPS/Mapa, escutar músicas, fazer ligações,etc)
Ações/Reações (que possuem um "rank" tipo karma "ruim e bom" e assim suas ações influênciam na sua relações com as demais pessoas que você anda pelo jogo.)
(Os gráficos do jogo são próprios dos autores)
(Página no facebook)
Bío Lux Aeterna
Estreando um novo quadro aqui no blog, de jogos feitos no RPGMaker, hoje lhes apresento esse game que ainda está em processo de desenvolvimento, mas que já apresenta uma jogabilidade muito legal e divertida, por assim dizer.
Orange Season é um game baseado na série de jogos "Harvest Moon", acredito que mais inspirado em "Harvest Moon: Back to Nature" (um dos melhores jogos do PS1), um jogo de fazenda, aonde você assume o controle da fazenda de seu avó, podendo cuidar de animais, plantar, pescar, ter um cachorro de estimação, minerar, pegar lenha e explorar o que há a mais para se fazer. Além de que indo para fazenda de seu avó, você também vai para uma nova cidade e nela você poderá conhecer novas pessoas, criar novas amizades, e até namorar e casar com a pessoa que você escolher.
Isso tudo que eu disse (digitei) serve para os dois jogos, por isso a semelhança e inspiração.
O jogo conta com uns sistemas muito legais:
- Forja de equipamentos
- Cozinha (aonde você pode fazer suas receitas)
- Lojas de diversos tipos
- Os sistemas de plantação e criação de animais (óbvio)
- Pesca
- Estações de ano, tempo,dias ect.
- Eventos (aqueles do Harvest Moon do PS1)
- Mineração
- Tarefas (quest's/missões)
- Além de vários itens, ferramentas e tipos de sementes.
(Você pode decidir entre ser homem ou mulher no jogo)
Para download do game e mais informações clique no site oficial logo acima.
Como eu disse anteriormente o jogo ainda está em desenvolvimento, mas não se preocupe em ficar buscando por atualizações, o instalador do jogo é muito prático, e assim que sai uma nova atualização você só precisa clicar em "Install / Update" e seu jogo será atualizado para a nova versão.



